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Ingeniería Geológica | ArcGIS | Definiciones Básicas

SISTEMA DE INFORMACION GEOGRAFICA

1. Sistema de Informacion Geografica

¿ Que es un Sistema de Informacion Geografica ?

Conjunto de cosas que ordenadamente relacionadas entre si, contribuyen a determinado objeto. Cualquier conjunto organizado de recursos y procedimientos, regulados para lograr una serie de funciones especificas.

Un conjunto formado por personal, equipos y metodos organizados para cumplir un conjunto especifico de funciones.

¿ Que es un Sistema ?

Conjunto de cosas que ordenadamente relacionadas entre si, contribuyen a determinado objeto. Cualquier conjunto organizado de recursos y procedimientos, regulados para lograr una serie de funciones especificas.

Un conjunto formado por personal, equipos y metodos organizados para cumplir un conjunto especifico de funciones.

¿ Que es un sistema de informacion?

Un sistema manual o automatico que consiste en un conjunto de personas, equipos y/o metodos organizados para adquirir, procesar, almacenar, transmitir y presentar datos que representan la  informacion para el usuario.

La infraestructura, organizacion, personal y componentes para la recoleccion, procesamiento,  Almacenamiento, transmision, despliegue, difusion y disposicion de informacion.

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  1. COMPONENTES DE UN SIG

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HARDWARE: Son los dispositivos fisicos como la placa base, la CPU o el monitor.

SOFTWARE: Es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.

DATOS: Son los hechos que describen sucesos y entidades. La importancia de los datos esta en su capacidad de asociarse dentro de un contexto para convertirse en informacion.

La informacion no es un dato conjunto cualquiera de ellos. Es mas bien una coleccion de hechos significativos y pertinentes, para el organismo u organizacion que los percibe. La definicion de informacion es la siguiente: Informacion es un conjunto de datos significativos y pertinentes que describan sucesos o entidades

METODOS: Un metodo es una serie de pasos sucesivos que conducen a una meta. El objetivo del profesional es llegar a tomar las decisiones y una teoria que permita generalizar y resolver de la misma forma problemas semejantes en el futuro. Por ende es necesario que siga el metodo mas apropiado a su problema, lo que equivale a decir que debe seguir el camino que lo conduzca a su objetivo.

TALENTO HUMANO: consiste en la planeacion, organizacion, desarrollo y coordinacion, asi como tambien como control de tecnicas, capaces de promover el desempeño eficiente del personal, a la vez que el medio que permite a las personas que colaboran en ella alcanzar los objetivos individuales relacionados directamente o indirectamente con el trabajo.

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  1. FUNCIONES BASICAS DE UN SIG

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a) Captura de informacion: Al iniciar el estudio para diseñar un GIS, debe pensarse que se van a manejar objetos que existen en la realidad, tienen caracteristicas que los diferencien y guardan ciertas relaciones espaciales que se deben conservar; por lo tanto, no se puede olvidar en ningun caso que se va a desarrollar en el computador un modelo de objetos y relaciones que se encuentran en el mundo real.

b) Almacenamiento de Informacion: En esta etapa se administra la informacion geografica y descriptiva contenida en las bases de datos y los elementos en que fisicamente son almacenados, la informacion en un SIG es almacenada en cuatro grandes conjuntos de bases de datos:

Bases de datos de imagenes: Estas imagenes representan fotograficamente el terreno. Bases de datos complementarios de imagenes: Esta base de datos contiene simbolos graficos y caracteres alfanumericos georeferenciados al mismo sistema de coordenadas de la imagen real a la que complementan.

- Bases de datos cartograficos: Almacena la informacion de los mapas que representan diferentes clases de informacion de una area especifica. Corresponden a las coberturas o categorias.

- Bases de datos de informacion descriptiva: Esta base facilita el almacenamiento de datos descriptivos en las formas mas comunes de tal forma que puedan ser utilizados por otros sistemas.

c) Manipulacion de la Informacion: Permite la modificacion y actualizacion de la informacion, las funciones de edicion son particulares de cada programa SIG. Las funciones deben incluir: Mecanismos para la edicion de entidades graficas (cambio de color, posicion, escala, dibujo de nuevas entidades graficas, entre otros.)

Mecanismos para la edicion de datos descriptivos (modificacion de atributos, cambios en la estructura de archivos, actualizacion de datos, generacion de nuevos datos, entre otros.)

d) Analisis y Modelamiento: Deben tener las siguientes caracteristicas: Contigüidad, Coincidencia, Conectividad, Enrutamiento, Radio de Accion, Apareamiento de Direcciones, Analisis de Terreno.

e) Salida y Presentacion: La salida de informacion de un SIG puede ser de tipo textual o de tipo grafico. Ambos tipos de informacion pueden ser presentados en forma digital o analogica.

  1. CREACION DE DATOS

Debemos de tener en cuenta dos conceptos: la representacion y almacenamiento de los datos; que son Raster y Vectorial.

Raster: Un tipo de datos raster es, en esencia, cualquier tipo de imagen digital representada en mallas. El modelo de SIG raster o de reticula se centra en las propiedades del espacio mas que en la precision de la localizacion. Divide el espacio en celdas regulares donde cada una de ellas representa un unico valor.

Vectorial: En los datos vectoriales, el interes de las representaciones se centra en la precision de localizacion de los elementos geograficos sobre el espacio y donde los fenomenos a representar son discretos, es decir, de limites definidos.

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Los elementos vectoriales pueden crearse respetando una integridad territorial a traves de la aplicacion de unas normas topologicas tales como que "los poligonos no deben superponerse". Los datos vectoriales se pueden utilizar para representar variaciones continuas de fenomenos. Las lineas de contorno y las rede irregulares de triangulos (TIN) se utilizan para representar la altitud u otros valores en continua evolucion. Los TIN son registros de valores en un punto localizado, que estan conectados por lineas para formar una malla irregular de triangulos. La cara de los triangulos representa, por ejemplo, la superficie del terreno.

Para modelar digitalmente las entidades del mundo real se utilizan tres elementos geometricos: el punto, la linea y el poligono

Los puntos se utilizan para las entidades geograficas que mejor pueden ser expresadas por un unico punto de referencia. En otras palabras: la simple ubicacion. Por ejemplo, las ubicaciones de los pozos, picos de elevaciones o puntos de interes. Los puntos transmiten la menor cantidad de informacion de estos tipos de archivo y no son posibles las mediciones. Tambien se pueden utilizar para representar zonas a una escala pequeña. Por ejemplo, las ciudades en un mapa del mundo estaran representadas por puntos en lugar de poligonos.

Las lineas unidimensionales o polilineas son usadas para rasgos lineales como rios, caminos, ferrocarriles, rastros, lineas topograficas o curvas de nivel. De igual forma que en las entidades puntuales, en pequeñas escalas pueden ser utilizados para representar poligonos. En los elementos lineales puede medirse la distancia.

Los poligonos bidimensionales se utilizan para representar elementos geograficos que cubren un area particular de la superficie de la tierra. Estas entidades pueden representar lagos, limites de parques naturales, edificios, provincias, o los usos del suelo, por ejemplo. Los poligonos transmiten la mayor cantidad de informacion en archivos con datos vectoriales y en ellos se pueden medir el perimetro y el area.

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